VR und AR für digitales Training

Die Einführung neuer Technologien in allen Branchen ist in letzter Zeit zur Norm geworden. Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) sind zwei Technologien, die Unternehmen derzeit verstärkt für E-Learning / Digital Training einsetzen.


Bevor VR und AR zu den bevorzugten Technologien für Schulungen wurden, waren sie vor allem als Technologien für Videospiele bekannt. 

Oculus und Pokemon GO sind VR-Unternehmen bzw. AR-Handyspiele, die in der Videospielbranche Wellen schlugen. Facebook erwarb Oculus für 2 Mrd. USD, während Pokemon GO ein erfolgreiches AR-Handyspiel war. 

Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) für E-Learning / Digital Training

Inzwischen geht das Potenzial von VR und AR über Videospiele hinaus. Die Nutzung dieser Technologien in Unternehmen hat erheblich zugenommen, und es wird erwartet, dass sich der Umsatz mit diesen Technologien bis 2023 auf etwa 75 Milliarden US-Dollar belaufen wird. 


1) Vorteile von AR und VR in der Unternehmensschulung

Die Vorteile dieser Technologien sorgen dafür, dass sie in allen Branchen immer häufiger eingesetzt werden. Hier sind einige der Vorteile von VR und AR in der digitalen Unternehmensschulung.

a) Sichere Lernumgebungen

Mit VR werden sichere E-Learning-Umgebungen geschaffen. So können digitale Schulungsprogramme, die risikoreiche Umgebungen erfordern, durchgeführt werden, ohne das Leben der Auszubildenden und Teilnehmer zu gefährden. Diese Funktion kann auch zur Steigerung der Effizienz eingesetzt werden. Denn die Schulung findet nicht in der realen Welt statt, wo Fehler die Produktivität und Effizienz beeinträchtigen könnten, sondern in einer E-Learning-Umgebung. 

b) Arbeit aus der Ferne

Immersive Technologien rüsten Unternehmen für die Telearbeit. Angesichts der gestiegenen Anforderungen an Telearbeit und Zusammenarbeit trägt VR besonders zur Schaffung einer idealen Arbeitsumgebung für Telearbeit bei. 

Mit VR-Headsets können Mitarbeiter zum Beispiel bei Telearbeit und E-Training mit Kollegen zusammenarbeiten. 

c) Effizienz

Mit immersiven Technologien ist eine verbesserte Effizienz gewährleistet. Die verbesserte Effizienz kann mit einer verbesserten Beibehaltungsrate der Ausbildung verbunden sein. Untersuchungen haben ergeben, dass immersive Technologien die Behaltensrate um etwa 25 % steigern können. 

Die Kosteneffizienz wird ebenfalls mit immersiven Technologien in Verbindung gebracht und ist eine weitere Möglichkeit für Unternehmen, ihre Gesamteffizienz zu verbessern. Der Einsatz von immersiven Technologien ist wesentlich kostengünstiger als die Schaffung realer Schulungsumgebungen. Selbst wenn bei der anfänglichen Beschaffung der erforderlichen Werkzeuge und Materialien enorme Kosten anfallen, werden diese durch die unterschiedliche Anwendung wieder wettgemacht.

Die Effizienz kann auch mit der analytischen Natur der immersiven Technologien zusammenhängen. VR und AR können automatisch eingesetzt werden, um Erkenntnisse über Trainingseinheiten und Aktivitäten zu gewinnen. 


2) Nachteile der Anwendung von AR/VR

Die Anwendung von VR/AR ist nicht frei von Nachteilen und Einschränkungen. Hier sind einige von ihnen. 

a) Gesundheitliche Nebeneffekte

Langfristige Aktivitäten in mit VR simulierten Umgebungen können gesundheitliche Nebenwirkungen haben. So können beispielsweise Übelkeit und Schwindel auftreten, wenn man sich längere Zeit in VR aufhält. Es ist bemerkenswert, dass sich die Entwickler dieser Nebenwirkungen sehr wohl bewusst sind und daran arbeiten, sie zu bekämpfen. 

b) Anfängliche Kosten

Das durchschnittliche VR-Headset kostet Hunderte von Dollar. Hinzu kommen die Kosten für Lernmanagementsysteme, die für die Schaffung einer idealen Lernumgebung erforderlich sind. 

Es ist bemerkenswert, dass die anfänglichen Kosten für die Anwendung von VR/AR beim Lernen durch die damit verbundenen langfristigen Vorteile ausgeglichen werden können. 

c) Erfordernis sperriger Werkzeuge

Die Anwendung von VR/AR beim Online-Lernen erfordert Werkzeuge, die im Allgemeinen als sperrig angesehen werden, wenn man das Niveau der Fortschritte bei anderen Technologien betrachtet. In Bezug auf die Portabilität von VR/AR-Tools für das Online-Lernen kann noch viel mehr getan werden.


3) Anwendung von VR/AR für das Online-Lernen

Immersive Technologien wurden bei der Schulung von Mitarbeitern in risikoreichen Umgebungen eingesetzt.

Auch in der Unternehmensschulung werden immersive Technologien in verschiedenen Branchen in großem Umfang eingesetzt. Je mehr Organisationen und Branchen immersive Technologien für Schulungen einsetzen, desto größer werden die Vorteile und desto geringer die Risiken/Nachteile.     


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