Die 8 wichtigsten Elearning-Trends für das Jahr 2022

In der E-Learning-Branche gibt es bestimmte Trends, die den Markt beherrschen. Da ständig neue Technologien für E-Learning-Plattformen auf den Verbrauchermarkt kommen, entwickeln sich diese E-Learning-Trends weiter, um mehr Lernende auf der ganzen Welt zu erreichen. Was sind einige dieser Trends?

Und wie werden sie im Jahr 2022 aussehen? Hier ein Blick auf die 8 wichtigsten E-Learning-Trends, die den Markt auch 2022 dominieren werden.

ELearning-Plattform


Mobiles Lernen

Mobiles Lernen ist ein Trend, der wirklich angekommen ist. Einem Bericht der eLearning Guild zufolge nutzen 67 % aller eLearning-Entwickler inzwischen mobile Technologien zur Durchführung von Schulungen. Mobile Geräte sind leistungsstarke kleine Werkzeuge; sie ermöglichen eine bessere Interaktion mit dem Kursmaterial und eine bessere Zugänglichkeit für Lernende, die unterwegs sind.

 Sie bieten zeitnahe Lerninhalte, die die Lernenden bei der Stange halten und es ihnen leicht machen, auf dem Laufenden zu bleiben.

Darüber hinaus ist Microlearning ein guter Weg, um Zeitfresser zu eliminieren; es ist einfach nicht möglich, sich ablenken zu lassen, wenn man nur fünf Minuten zur Verfügung hat. Microlearning ist perfekt geeignet, um das Engagement der Lernenden zu erhöhen, die Produktivität zu steigern und die Schulungskosten zu senken. 

Bis 2022 wird Microlearning mindestens 50 % aller Schulungen in Unternehmen ausmachen - wenn nicht sogar mehr. Wenn Ihr Unternehmen noch keine Microlearning-Module entwickelt hat, sollten Sie jetzt damit beginnen. Beginnen Sie damit, Ihre Strategie für das Instruktionsdesign zu überarbeiten (oder eine solche von Grund auf zu entwickeln). 

Beginnen Sie dann mit der Gestaltung der ersten zwei oder drei Module - sie müssen nicht alles über ein Thema abdecken, sollten aber genügend Informationen bieten, damit die Teilnehmer das, was sie wissen müssen, leicht lernen können, ohne sich überfordert oder gehetzt zu fühlen. 

Entwickeln Sie schließlich einige unterstützende visuelle Elemente wie Bilder oder Icons. Nutzen Sie bei Bedarf kostenlose Stockfoto-Websites wie Pixabay oder Stocksy (die qualitativ hochwertige Fotos unter Creative-Commons-Lizenzen anbieten), um sicherzustellen, dass diese Grafiken gut aussehen und im Hinblick auf die Creative-Commons-Lizenzanforderungen legal nutzbar sind.


Szenariobasiertes Lernen

Szenariobasiertes Lernen, auch bekannt als Fallstudienlernen oder Rollenspieltraining, ist vielleicht noch kein echter Trend, aber es ist einer, dem man auf jeden Fall Beachtung schenken sollte. 

Eine ihrer größten Stärken ist, dass sie dazu beitragen kann, das Kursmaterial zum Leben zu erwecken. Allerdings kann man mehr über das Programmieren lernen, wenn man "Hello World" auf einer Seite liest, als man es jemals mit einem persönlichen Dozenten könnte. 

Auch andere Themen wie Führung und Projektmanagement lassen sich am besten durch Beobachtung und Eintauchen in die Materie erlernen, was erklärt, warum das szenariobasierte Lernen immer mehr Verbreitung findet. 

For example, many experts predict that we will see a substantial growth in virtual classrooms over traditional ones in coming years. This shift should positively impact eLearning trends since it allows for so much more interaction between educators and students alike.


Gamification

Bis 2022 werden fast 60 % des gesamten eLearnings gametifiziert sein. Bei der Gamifizierung wird ein traditioneller Lernkurs durch spielähnliche Elemente wie Punkte, Abzeichen, Bestenlisten und Belohnungen interaktiv gestaltet. 

Es wird erwartet, dass sich dieser Trend beim eLearning durchsetzen wird, da er das Engagement der Nutzer erhöht. Die Benutzer werden ermutigt, sich häufiger zu beteiligen und aktiver an ihren Lernerfahrungen teilzunehmen, wenn sie das Gefühl haben, dass sie etwas davon haben. 

Infolgedessen wird Ihr Unternehmen durch eine höhere Mitarbeiterbindung eine bessere Produktivität verzeichnen. Der Grund, warum Gamification so beliebt geworden ist, liegt darin, dass Lerninhalte in mundgerechte Häppchen zerlegt werden, auf die jederzeit und überall zugegriffen werden kann, was für die Lernenden bei der Arbeit oder unterwegs sehr praktisch ist. 

Am wichtigsten ist, dass die Mitarbeiter motiviert bleiben, wenn sie in den Kursen Fortschritte machen, um Stufen oder andere Belohnungen zu erreichen. Durch die Verknüpfung von Schulungskursen mit unterhaltsamen Spielen fällt es den Mitarbeitern auch leichter, sich das Gelernte zu merken, da sie tatsächlich in ein unterhaltsames Erlebnis eingebunden sind. 

Es ist klar, dass Gamification auf dem Vormarsch ist, vor allem, wenn man sich ihre Vorteile ansieht.


Personalisierung

eLearning und Schulungen werden immer häufiger auf spezifische Bedürfnisse zugeschnitten. Dies kann bedeuten, dass ein Programm für eine bestimmte Person maßgeschneidert wird oder sogar etwas Einzigartiges geschaffen wird, um einen speziellen Bedarf zu erfüllen. 

Da es mit Hilfe der Technologie einfacher wird, die Wünsche der Lernenden und die Art und Weise, wie sie mit Informationen umgehen, im Detail zu erfassen, werden sich diese Veränderungen in der eLearning-Branche weiter durchsetzen. 

Da immer mehr Unternehmen neue Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality nutzen, werden sie auch nach Methoden suchen, die den Bedürfnissen der Lernenden am besten gerecht werden - und genau hier kommt die Personalisierung ins Spiel.

Tatsächlich kann der Einzelne einen hohen Grad an Personalisierung als Teil eines größeren Trends zum Micro-Credentialing (auch bekannt als Micro-Degree) erwarten. 

Wir haben bereits gesehen, wie Institutionen von Universitäten bis hin zu Technologieplattformen hochgradig personalisierte Programme anbieten, die speziell für einzelne Berufstätige entwickelt wurden.


Erweiterte Realität

Mehrere Experten haben Augmented Reality (AR) als einen wichtigen Trend bezeichnet, der die eLearning-Branche in den kommenden Jahren durchdringen wird. Die Technologie gibt es schon seit einiger Zeit, aber sie ist immer noch auf dem Weg in Mainstream-Anwendungen und -Programme. 

AR hilft den Nutzern, den Umgang mit neuen Technologien oder Software-Tools zu erlernen, indem sie sehen können, wie alles funktioniert. Einige Branchenführer erwähnten, dass verbraucherorientierte Anwendungen wie Snapchat AR für den Durchschnittsverbraucher zugänglicher machen, der dann sehen kann, wie AR funktioniert, und vielleicht inspiriert wird, es auch in seinem Alltag anzuwenden. 

Dies könnte zu einem gesteigerten Interesse an Lernprogrammen führen, die AR-Elemente enthalten, was die Einführung von eLearning-Software und -Plattformen in Schulen auf der ganzen Welt fördern könnte.


Datenvisualisierung

Mehr Menschen als je zuvor nutzen visuelle Daten, um Informationen besser zu verstehen. Die Datenvisualisierung hat durch ihre Verwendung im Journalismus, in der Bildung, in der Medizin und in der Wirtschaft an Popularität gewonnen. 

Es wird erwartet, dass sich dieser Trend bis 2022 fortsetzen wird, da sich die Technologie verbessert und es für Unternehmen einfacher wird, Daten über Kunden zu sammeln und fundierte Entscheidungen über deren Kaufgewohnheiten zu treffen.

Ein Beispiel für eine Datenvisualisierung ist eine Heatmap, die Daten in farbkodierten Blöcken oder Linien darstellt, die zeigen, wie hoch oder niedrig bestimmte Werte innerhalb einer größeren Gruppe sind. Wenn sie richtig gemacht wird, vermittelt sie dem Leser schnell ein intuitives Verständnis komplexer Konzepte. Dies ist besonders hilfreich für Menschen, die nicht viel Hintergrundwissen über das Thema haben oder nicht stundenlang über einen Text brüten können.

Die Datenvisualisierung wird an Popularität gewinnen, da sie den Nutzern vereinfachte Informationen auf einen Blick präsentieren kann. Unternehmen müssen unter Umständen in neue Technologien investieren, um diesen sich verändernden Trends gerecht zu werden, oder sie riskieren, ihren Wettbewerbsvorteil zu verlieren, indem sie hinter andere Unternehmen zurückfallen.


Adaptives Lernen

Falls Sie mit adaptivem Lernen nicht vertraut sind: Eine Computerplattform ermittelt Ihren aktuellen Wissensstand und passt dann die nachfolgenden Fragen und Antworten an Ihre Fähigkeiten an. 

Die Idee dahinter ist, dass Sie nicht mit zu vielen schwierigen Fragen überfordert sind (und falls doch, haben Sie Zugang zu sofortiger Unterstützung). Die Kehrseite der Medaille ist, dass fortgeschrittene Lernende von einfachen Inhalten gelangweilt oder frustriert sein können; die adaptive Lerntechnologie kann nur eine bestimmte Menge leisten. 

Da es jedoch für alle Lernenden konzipiert ist, konnten einige Marken effektive Systeme entwickeln, und die Nutzer sind sehr zufrieden. 

Einige sagen sogar, dass sie es den eLearning-Kursen vorziehen! Wenn man bedenkt, wie vielversprechend adaptives Lernen als Branchentrend im Allgemeinen erscheint, könnten wir hier vor einem großen Durchbruch stehen.

Und schon jetzt gibt es andere Plattformen, die Formen des adaptiven Lernens in ihren Lehrplan integrieren. TheLearning LAB zum Beispiel ermöglicht es Lehrkräften, intelligente Hinweise zu geben, wenn die Schüler Schwierigkeiten haben. Auf diese Weise erhalten die Studierenden gerade genug Unterstützung, um weiterzukommen, anstatt in einer frustrierenden Schleife aus falschen Antworten und geringem Selbstvertrauen stecken zu bleiben.


Virtuelle Realität

VR befindet sich an einem kritischen Punkt und wird sich wahrscheinlich schnell weiterentwickeln. Einige große Unternehmen haben bereits ihre VR-Pläne angekündigt, und es ist nur eine Frage der Zeit, bis wir eine Explosion von Inhalten erleben werden. 

VR steckt noch in den Kinderschuhen, aber es gibt bereits einige großartige Lernerfahrungen, die mit VR-Technologie entwickelt wurden. Pädagoginnen und Pädagogen sollten aufmerksam verfolgen, wie diese neuen Tools zugänglicher werden, und herausfinden, wie sie sie in ihre Klassenzimmer integrieren können, um die Lernmöglichkeiten für Schülerinnen und Schüler zu erweitern. 

Obwohl Tools wie VR für Lernende großartig sind, müssen sich Pädagogen weiterhin auf übergeordnete Ziele konzentrieren, die über das bloße Eintauchen in eine simulierte Umgebung hinausgehen. 

Die virtuelle Realität kann in den nächsten zehn Jahren viele Möglichkeiten für die Entwicklung von eLearning bieten.


Schlussfolgerung

Die Zukunft ist virtuell, immersiv und personalisiert. Denken Sie daran, wie Technologien wie Augmented Reality, künstliche Intelligenz und das Internet der Dinge (IoT) bereits in unser tägliches Leben Einzug gehalten und die Art und Weise verändert haben, wie wir einkaufen, Kontakte pflegen und reisen.

Dies sind zweifellos leistungsstarke Werkzeuge für das Lernen. Stellen Sie sich vor, wie es wäre, Fähigkeiten wie das Nähen eines Kleides, das Zubereiten von Kaffee oder das Reparieren eines Autos in einer virtuellen Welt zu üben! Außerdem bieten AR-, KI- und IoT-gesteuerte Lösungen weitaus mehr Möglichkeiten zur Personalisierung von Inhalten - der beste Weg, um Lernende zu binden. Haben Sie noch Fragen dazu, welche E-Learning-Trends für Ihr Unternehmen am besten geeignet sind? Wenden Sie sich an unser Expertenteam bei TheLearning LAB.

Wir würden uns gerne mit Ihnen unterhalten.

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