Wichtigste Elearning-Beeinflusser

In einer E-Learning-Branche, die sich im Umbruch befindet, tauchen neue Namen auf, die der Branche mit innovativem und relevantem Denken ihren Stempel aufdrücken. Es werden sogar Standards gesetzt!

Von Projektmanagement über Instruktionsdesign bis hin zur Entwicklung von Inhalten - hier finden Sie eine Liste einiger einflussreicher Persönlichkeiten, denen Sie folgen sollten, um zu lernen und über die besten Praktiken der E-Learning-Branche auf dem Laufenden zu bleiben.

Wichtigste Elearning-Beeinflusser


1. Cathy Moore - Karte

Cathy ist eine weltweit anerkannte Schulungsinnovatorin, die sich dafür einsetzt, den Planeten vor langweiligem Unterricht zu bewahren.

Sie ist davon überzeugt, dass der Respekt vor den Menschen und die Bereitschaft, sie herauszufordern, wichtig für die Unternehmensleistung sind.

Ihre Hauptziele sind:

  • Wie können Probleme gelöst werden?

  • Engagierende Aktivitäten schaffen VS passive Kurse

Cathys Entwürfe wurden von Unternehmen wie Microsoft, Pfizer, der US-Armee, Barclays und dem US-Innenministerium genutzt.

Sie ist die Entwicklerin der Action-Mapping-Technik für das Schulungsdesign, die von Unternehmen auf der ganzen Welt zur Leistungssteigerung eingesetzt wird.

Sie wurde eingeladen, ihre Ideen zur Verbesserung des Schulungsdesigns in verschiedenen Ländern vorzustellen, und ist eine gefragte Webinarmoderatorin. Catherine hat außerdem Preise für ihre schriftstellerische und gestalterische Arbeit gewonnen und war Jurymitglied bei Designwettbewerben.

Sie hat mehr als 15.000 internationale Abonnenten auf ihrem Blog.

Ihre Ideen werden von ihr weltweit geteilt.

https://blog.cathy-moore.com

Buch:

  • Identifizieren Sie das Problem

  • Festlegen der Ziele

  • Aktivitäten erstellen (Schlüsselkonzept)

  • Wählen Sie das Format

  • Fesselnde Herausforderungen schaffen

  • Zeigen Sie das Ergebnis

Map It Cathy Moore


2. Tim Slade - Das Handbuch für eLearning-Designer

In The eLearning Designer's Handbook zeigt Tim Slade, dass der eLearning-Entwicklungsprozess nicht so kompliziert ist, wie es vielleicht den Anschein hat.

Sie erhalten von Tim praktische Anleitungen und Hinweise, wie Sie den gesamten eLearning-Design- und Entwicklungsprozess bewältigen können, egal ob Sie Anfänger oder Profi auf diesem Gebiet sind.

Kapitel:

  1. Warum eLearning meist scheitert

  2. Was ist eLearning?

  3. Wie Menschen lernen

  4. Das Projekt planen

  5. Entwerfen einer Lernlösung

  6. Entwerfen eines Storyboards

  7. Entwicklung des Kurses

  8. Interaktivität einbinden

  9. Erhöhen der Lernerinnerung

  10. Kurs starten & messen

https://elearningacademy.io/books/the-elearning-designers-handbook/

Tim Slade - Das Handbuch für eLearning-Designer


3. Michael Allen - Leitfaden für e-Learning

Michael Allens Leitfaden für e-Learning: Aufbau interaktiver, unterhaltsamer und effektiver Lernprogramme für jedes Unternehmen - Zweite Auflage vermittelt praktisches Wissen über die Entwicklung interaktiver, unterhaltsamer und effektiver Online-Lernprogramme.

Dieser ausgezeichnete Band gibt Antworten auf die Fragen der Motivation und Interaktivität sowie historische Lektionen, die Ihnen dabei helfen, häufige Fallstricke zu vermeiden und den richtigen Weg zum E-Learning-Erfolg zu finden. Es enthält auch Hinweise zur Vermeidung gängiger Fallstricke und zur Steuerung Ihrer E-Learning-Bemühungen.

Dieses Buch bietet eine Vielzahl von Perspektiven darüber, was exzellentes E-Learning ausmacht, sowie historische Lektionen, die Ihnen helfen können, häufige Fallstricke zu vermeiden und den Erfolg zu steuern.

Darüber hinaus berücksichtigt das Buch Veränderungen in der Technologie und bei den Werkzeugen, die es ermöglichen, die behandelten Strategien, Richtlinien und Techniken umzusetzen.

https://www.alleninteractions.com/resources/book/michaels-guide-to-elearning

Buch:

  • Wie die Technologie helfen kann

  • Inhalte erstellen

  • Erfahrungen und Fallstudien besprechen

  • Verstehen von Schlüsselkonzepten

Michael Allen - Leitfaden für e-Learning


4. Devlin Peck hilft Instructional Designern, ihre Fähigkeiten zu verbessern!

Devlin ist ein fleißiger und engagierter E-Learning-Instruktionsdesigner, der seiner Community viele wertvolle Informationen zur Verfügung stellt.

Auf seinem YouTube-Kanal veröffentlicht er regelmäßig lehrreiches Material, mit dem Sie Ihre Kenntnisse erweitern und Ihr Wissen vertiefen können.


Clark Quinn ist Quinnovation

Clark Quinn, Ph.D., ist bekannt für seine Expertise im Bereich der Lerntechnologie, die es Unternehmen ermöglicht, die Anforderungen an Lernen, Wissen und Leistung durch Informationssysteme zu erfüllen.

Sein Design von Lernerfahrungen kombiniert das, was wir darüber wissen, wie Menschen denken und lernen, mit einem Verständnis der technischen Möglichkeiten, um echte Anforderungen zu erfüllen.

Quinn verfügt über eine Reihe von kognitionswissenschaftlichen Fähigkeiten, ein breites Spektrum an Computer- und Netzwerkfähigkeiten, die er in der Praxis unter Beweis gestellt hat, umfangreiche Managementerfahrung und eine Reihe von erfolgreichen Denkansätzen und Innovationen.

https://quinnovation.com/About.html

Es liegt auf der Hand, dass Instruktionsdesigner über Kenntnisse in der Lernwissenschaft verfügen müssen.

Wir wissen, dass die Lernwissenschaft auf den Unterricht angewendet wird. Wenn wir wissen, wie Lernen funktioniert und was es fördert oder behindert, können wir effektive Lernerfahrungen schaffen. Wir müssen weiterhin die neuesten Forschungsergebnisse verfolgen und beschreiben, wie unsere Konzepte diese widerspiegeln. Wie können wir behaupten, in unserer Methodik kompetent zu sein, wenn wir nicht überprüfbar sind?

https://quinnovation.com/books/learnsci.html

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